home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 2010 April / PCWorld0410.iso / hity wydania / Ubuntu 9.10 PL / karmelkowy-koliberek-desktop-9.10-i386-PL.iso / casper / filesystem.squashfs / usr / share / doc / libaa1 / README < prev   
Text File  |  2001-04-26  |  4KB  |  92 lines

  1. Credits(alphabetically)
  2. =======================
  3.   Jan Hubicka (hubicka@freesoft.cz)
  4.     Most of aalib code, dos and unix drivers,
  5.     documentation
  6.   Thomas A. K. Kjaer (takjaer@daimi.aau.dk)
  7.     OS/2 driver
  8.   Tim Newsome (nuisance@cmu.edu)
  9.     Many extensions into aasave driver.
  10.   Kamil Toman (toman@artax.karlin.mff.cuni.cz)
  11.     documentation, some ideas
  12.  
  13. Why such library?
  14. =================
  15.  
  16.    I vote for simplicity. There are many problems of various kinds with
  17. video cards, low frequency monitors, crashing graphical apps... AA-lib
  18. IS the solution. It works on a terminal of any kind, it is fast and
  19. portable, it gives to you standard API. It gives to your old hardware
  20. more power!
  21.  
  22. Supports: dos (VGA + MDA), stdio, curses, slang, X11, gpm, linux-console, OS/2
  23.  
  24. What does this software do then ?
  25. =================================
  26.  
  27.    AA-lib is a low level gfx library just as many other libraries are.
  28. The main difference is that AA-lib does not require graphics device. In
  29. fact, there is no graphical output possible. AA-lib replaces those
  30. old-fashioned output methods with powerful ascii-art renderer. Now my
  31. linux boots with a nice penguin logo at secondary display (yes! Like
  32. Win95 does:) AA-lib API is designed to be similar to other graphics
  33. libraries. Learning a new API would be a piece of cake!
  34.  
  35.  
  36. How this all started
  37. ====================
  38.  
  39.    Once upon a time we've (my friend Kamil and I) bought two old
  40. Herculeses as secondary monitors. We didn't know for that time that our
  41. Diamond Stealths 64 cards would become obsolete soon. The next day we
  42. downloaded the logo of Linux Texas Users Group - nice silly penguin
  43. looking like a cowboy! It was so exciting logo ... we decided that we
  44. couldn't live without it and we wanted to see it at boot time as a logo
  45. on our secondary monitors. There was a small problem - Hercules doesn't
  46. support color graphics. So we decided to convert the penguin image to
  47. ascii art using netpbm tools.
  48.  
  49.    The output was very ugly because the converting algorithm was
  50. absolutely stupid.  During the night I designed a new convertor that
  51. used a font bitmap to creat an approximation table. The output wasn't
  52. very good since the algorithm wasn't tuned so well. Many months this
  53. small piece of code was waiting on my disc for the day "D". Meanwhile I
  54. started a new project XaoS (a fractal zoomer) with my friend Thomas.
  55. And then I got an idea: Ascii Art Mandelbrots!  I was really impressed
  56. by the result! XaoS was faster, portable and looking much better than
  57. ever before. I found a new way to go ...
  58.  
  59.  
  60. AA-Project
  61. **********
  62.  
  63.                                dT8  8Tb
  64.                               dT 8  8 Tb
  65.                              dT  8  8  Tb
  66.                           <PROJECT><PROJECT>
  67.                            dT    8  8    Tb
  68.                           dT     8  8     Tb
  69.    Three goals of AA-Project:
  70.  
  71.   1. Port all important software (like Doom, Second Reality, X windows
  72.      etc..) on AA-lib.
  73.  
  74.   2. Port AA-lib on all available platforms (mainly ZX-Spectrum and
  75.      Sharp).
  76.  
  77.   3. Force IBM to start manufacturing MDA cards again.
  78.  
  79.    AA-project was started by Jan Hubicka. In that times just a few
  80. people knew about it. Then a new demo named BB has been released to show
  81. the power of AA-lib technology. Now the project is freely available and
  82. anyone can help.
  83.  
  84. Where to find AA-lib
  85. ********************
  86.  
  87.    Just join our mailing list: `aa-project-discuss@lists.sourceforge.net'.
  88.  
  89.    Or just browse our homepage at `http://aa-project.sourceforge.net'. A ton of
  90. examples of ascii-art generated by aalib, pointers to other AA-Project
  91. resources etc.
  92.